عضو محذوف
28-06-2005, 06:44 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
فهم طبيعة الرموز والنظائر
عند إنشاء الرمز ذو السلوك الرسومي graphic ، تتم الإشارة إليه وتعريفه باستخدام الأيقونة الظاهرة في شكل
http://hrof.net/im/index.pl/5261028510521781-22888.gif
عندما تقوم بتعيين سلوك الزر button للرمز ، يتم تعريف ذلك الرمز بواسطة الأيقونة الظاهرة في شكل
http://hrof.net/im/index.pl/52261028510521781-22889.gif
أما رموز اللقطة السينمائية يمكنك التعرف على رمز اللقطة السينمائية من خلال الأيقونة الظاهرة في شكل
http://hrof.net/im/index.pl/11271028510521781-22890.gif
إنشاء رمز جديد
1) اختر أمر إنشاء رمز new symbol من قائمة insert . أو اضغط ctrl و f8 كما في
http://hrof.net/im/index.pl/48271028510521781-22891.gif
2) انتق سلوكاً للرمز من خيارات السلوك behavior .
3) اكتب اسماً للرمز ، أو استخدم الاسم الافتراضي .
4) أنقر موافق ok للدخول إلى نمط تحرير الرمز ، كما في
5) استخدم أدوات الرسم لإنشاء وضبط موضع العنصر الرسومي الذي تريد استخدامه كرمز ، أو استورد عنصراً تم إنشاؤه في برنامج آخر من برامج الرسم .
http://hrof.net/im/index.pl/59271028510521781-22892.gif
6) بعد إنشاء الرمز ، اخرج من نمط تحرير الرمز عبر أحد الطريقين التاليين :
انقر على زر المشهد sceneثم اختر أحد المشاهد من القائمة المنبثقة .
انقر على اسم المشهد الحالي الموجود إلى يسار اسم الرمز .
http://hrof.net/im/index.pl/24281028510521781-22893.gif
إنشاء رمز جديد من داخل مكتبة الرموز
1) انقر على المثلث الموجود في الزاوية العلوية اليمنى
للوح المكتبة library لفتح قائمة خيارات المكتبة كما في
2) اختر أمر إنشاء رمز جديد new symbol من القائمة .
3) ينفتح مربع حوار symbol properties ، عين سلوكاً للرمز
ثم استخدم أياً من أدوات الرسم لإنشاء وتكوين الرمز الجديد .
تحويل العنصر إلى رمز
1) حدد العنصر الذي تريد تحويله إلى رمز .
2) اختر أمر التحويل على رمز convert to symbol من قائمة modify أو اضغط f8 .
3) يظهر مربع حوار خصائص الرمز .
4) اكتب اسماً للرمز وعين له سلوكاً .
5) انقر موافق ok يقوم فلاش بإضافة الرمز إلى مكتبة رموز المستند من أجل استخدامه في المستقبل .
لإنشاء نظائر الرمز
1) ضمن شريط الوقت ، انتق الطبقة والإطار الذي تريد وضع نظير الرمز ضمنه .
2) اختر أمر library من قائمة window لفتح لوح المكتبة أو للاختصار انقر زر library ضمن شريط التحميل launcher .
3) اعثر على اسم الرمز ضمن نافذة لوح المكتبة ، ثم انقر عليه لتحديده ، يتم تأشير إسم الرمز المحدد وعرض صورته في نافذة معاينة الرمز .
4) انقر على الرمز ضمن نافذة المعاينة ثم اسحبه إلى منطقة العمل ن أثناء سحب الرمز ، يظهر مربع إحاطه حول الرمز لكي يظهر الموضع الحالي للرمز على منطقة العمل .
حرر الضغط عن زر الماوس عندما يصبح النظير في الموضع المناسب ، كما في
http://hrof.net/im/index.pl/35281028510521781-22894.gif
تطبيق التأثيرات على نظائر الرموز
هناك أربعة أنواع من التأثيرات التي يمكنك تطبيقها على النظائر وهي : السطوع
tint، الدرجة اللونية alpha ، ، قناة ألفا advanced والمتقدم brightness
وتستطيع تطبيق تأثير واحد فقط على النظير
مع تحيات باتريك
فهم طبيعة الرموز والنظائر
عند إنشاء الرمز ذو السلوك الرسومي graphic ، تتم الإشارة إليه وتعريفه باستخدام الأيقونة الظاهرة في شكل
http://hrof.net/im/index.pl/5261028510521781-22888.gif
عندما تقوم بتعيين سلوك الزر button للرمز ، يتم تعريف ذلك الرمز بواسطة الأيقونة الظاهرة في شكل
http://hrof.net/im/index.pl/52261028510521781-22889.gif
أما رموز اللقطة السينمائية يمكنك التعرف على رمز اللقطة السينمائية من خلال الأيقونة الظاهرة في شكل
http://hrof.net/im/index.pl/11271028510521781-22890.gif
إنشاء رمز جديد
1) اختر أمر إنشاء رمز new symbol من قائمة insert . أو اضغط ctrl و f8 كما في
http://hrof.net/im/index.pl/48271028510521781-22891.gif
2) انتق سلوكاً للرمز من خيارات السلوك behavior .
3) اكتب اسماً للرمز ، أو استخدم الاسم الافتراضي .
4) أنقر موافق ok للدخول إلى نمط تحرير الرمز ، كما في
5) استخدم أدوات الرسم لإنشاء وضبط موضع العنصر الرسومي الذي تريد استخدامه كرمز ، أو استورد عنصراً تم إنشاؤه في برنامج آخر من برامج الرسم .
http://hrof.net/im/index.pl/59271028510521781-22892.gif
6) بعد إنشاء الرمز ، اخرج من نمط تحرير الرمز عبر أحد الطريقين التاليين :
انقر على زر المشهد sceneثم اختر أحد المشاهد من القائمة المنبثقة .
انقر على اسم المشهد الحالي الموجود إلى يسار اسم الرمز .
http://hrof.net/im/index.pl/24281028510521781-22893.gif
إنشاء رمز جديد من داخل مكتبة الرموز
1) انقر على المثلث الموجود في الزاوية العلوية اليمنى
للوح المكتبة library لفتح قائمة خيارات المكتبة كما في
2) اختر أمر إنشاء رمز جديد new symbol من القائمة .
3) ينفتح مربع حوار symbol properties ، عين سلوكاً للرمز
ثم استخدم أياً من أدوات الرسم لإنشاء وتكوين الرمز الجديد .
تحويل العنصر إلى رمز
1) حدد العنصر الذي تريد تحويله إلى رمز .
2) اختر أمر التحويل على رمز convert to symbol من قائمة modify أو اضغط f8 .
3) يظهر مربع حوار خصائص الرمز .
4) اكتب اسماً للرمز وعين له سلوكاً .
5) انقر موافق ok يقوم فلاش بإضافة الرمز إلى مكتبة رموز المستند من أجل استخدامه في المستقبل .
لإنشاء نظائر الرمز
1) ضمن شريط الوقت ، انتق الطبقة والإطار الذي تريد وضع نظير الرمز ضمنه .
2) اختر أمر library من قائمة window لفتح لوح المكتبة أو للاختصار انقر زر library ضمن شريط التحميل launcher .
3) اعثر على اسم الرمز ضمن نافذة لوح المكتبة ، ثم انقر عليه لتحديده ، يتم تأشير إسم الرمز المحدد وعرض صورته في نافذة معاينة الرمز .
4) انقر على الرمز ضمن نافذة المعاينة ثم اسحبه إلى منطقة العمل ن أثناء سحب الرمز ، يظهر مربع إحاطه حول الرمز لكي يظهر الموضع الحالي للرمز على منطقة العمل .
حرر الضغط عن زر الماوس عندما يصبح النظير في الموضع المناسب ، كما في
http://hrof.net/im/index.pl/35281028510521781-22894.gif
تطبيق التأثيرات على نظائر الرموز
هناك أربعة أنواع من التأثيرات التي يمكنك تطبيقها على النظائر وهي : السطوع
tint، الدرجة اللونية alpha ، ، قناة ألفا advanced والمتقدم brightness
وتستطيع تطبيق تأثير واحد فقط على النظير
مع تحيات باتريك